Per l’83% dei giovani intervistati è importante che il risultato di un progetto creativo rifletta le proprie idee. La quota sale all’89% tra gli studenti. Solo l’8% dice di usare spesso i risultati prodotti dall’intelligenza artificiale con poche modifiche. Sono alcuni dati del Lenovo Generation Creation Report, presentato a Milano il 12 novembre.
Ipsos Doxa ha realizzato la ricerca per Lenovo con 1.000 interviste online dall’8 al 14 ottobre 2026. Il campione è rappresentativo degli italiani tra 18 e 30 anni, secondo la nota metodologica, ed è bilanciato per genere, età, area geografica e titolo di studio. Le percentuali descrivono le abitudini e le valutazioni dichiarate dagli intervistati.
L’AI aiuta a sviluppare le idee e a risparmiare tempo
Il 42% usa l’AI soprattutto per ricevere suggerimenti, approfondire un’intuizione o darle una struttura e svolge in prima persona la parte principale del lavoro. Il 48% ritiene che senza questi strumenti impiegherebbe molto più tempo per completare un progetto. Il 14% si aspetta un peggioramento della qualità. La ricerca raccoglie queste valutazioni, senza misurare direttamente i tempi di lavoro o la qualità dei progetti.
| Impiegerebbe molto più tempo senza AI | 48% |
|---|---|
| Usa l’AI per sviluppare o strutturare le proprie idee | 42% |
| Si aspetta un risultato peggiore senza AI | 14% |
| Usa spesso risultati dell’AI con poche modifiche | 8% |
Dove nascono le idee e cosa succede dopo
Per quasi un giovane su tre lo spunto nasce da un interesse personale. Quando si tratta di svilupparlo, il 47% indica i social media tra le fonti e il 51% dice che, di fronte a un’idea, il primo passo è cercare informazioni. Tra chi prende appunti, il 38% usa le note dello smartphone e il 20% preferisce carta, quaderno o taccuino.
La difficoltà arriva spesso nel passaggio dall’intuizione al lavoro concreto. Per il 35% degli intervistati la realizzazione è la fase che occupa più tempo. Quasi un giovane su tre giudica pronto un progetto quando il risultato esprime davvero la propria idea o il proprio punto di vista.
Dallo smartphone al PC o al tablet
Il 63% passa spesso o quasi sempre da un dispositivo all’altro nel corso dello stesso progetto. La quota raggiunge il 71% tra chi svolge più spesso attività creative o progettuali. Lo smartphone serve, tra l’altro, per annotare uno spunto. Per scrivere, disegnare o lavorare su uno schermo più ampio entrano in gioco anche notebook, PC e tablet. Il 15% indica il tablet come dispositivo principale nella fase di realizzazione.

Il passaggio fra più schermi è anche il contesto in cui Lenovo sviluppa Qira, il suo assistente per più dispositivi. Sul sito abbiamo raccontato anche il Googlebook 15 con Gemini.
Il progetto con NABA, il podcast e i tablet
A Milano Lenovo ha presentato un progetto con la Nuova Accademia di Belle Arti (NABA). Gli studenti hanno documentato il percorso di un lavoro di riuso creativo, dagli appunti e dai materiali ai prototipi. Lenovo ha annunciato anche Fuori di testa – Idee che prendono forma, una serie di cinque episodi realizzata con Chora Media e condotta da Clara Morelli e Carlo Alberto Carnevale Maffè.
Nello stesso evento Lenovo ha indicato i prezzi italiani della gamma tablet. Idea Tab Pro Gen 2 parte da 599 euro, Yoga Tab Gen 2 costa 800 euro e Yoga Tab Plus Gen 2 parte da 1.049 euro. I tre modelli integrano Google Gemini, secondo l’azienda. Il Legion Tab, dedicato al gioco, è proposto a 849 euro.
Fonte: Lenovo Generation Creation Report, indagine Ipsos Doxa per Lenovo e materiali stampa del 12 novembre 2026.




























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